9 сделать проект перепланировки квартиры

/r/90dayfianceuncensored metrics (Snarkiness about the abomination that is 90 day fiance welcome ) A censorship free locale to discuss 90 day fiance - snark and silliness welcome. Snarkiness about the abomination that is 90 day fiance welcome. A censorship free locale to discuss 90 day fiance - snark and silliness welcome. 90's Hip Hop. A place to share '90s rap and hip-hop music. 90 Day Fiance. 90 Day Fiance: come to learn about the K1 visa process, stay to be frauded by TLC. New episodes every Sunday at 8pm EDT. Snarkiness about the abomination that is 90 day fiance welcome r/ 90dayfianceuncensored. Join. hot. hot new top rising. hot. new. top. rising. card. card classic compact. ... A censorship free locale to discuss 90 day fiance - snark and silliness welcome. 114k. Members. 638. Online. Created Sep 4, 2017. Filter by flair. you trying to fight me ... Snarkiness about the abomination that is 90 day fiance welcome. A censorship free locale to discuss 90 day fiance - snark and silliness welcome. 9round. 9 Round is a gym that has 9 workout stations. Each station is an exercise, most related to kickboxing, so kicking and punching. Each round is 3 minutes, just like a normal boxing round. 9 ... r/90dayfianceuncensored: A censorship free locale to discuss 90 day fiance - snark and silliness welcome. Press J to jump to the feed. Press question mark to learn the rest of the keyboard shortcuts 90 Day Fiance is a hit series-turned-franchise. In fact, the brand is about to hit double-digits in terms of total spinoffs. The show cannot be stopped. 90 Day Fiancé stars Anny and Robert announced they were expecting their first child together in April, and revealed the sex of the baby the following month Snarkiness about the abomination that is 90 day fiance welcome r/ 90dayfianceuncensored. Join. hot. hot new top rising. hot. new. top. rising. card. card classic compact. ... A censorship free locale to discuss 90 day fiance - snark and silliness welcome. 98.6k. Members. 1.4k. Online. Created Sep 4, 2017. Moderators. u/Catgurl. She's a little ... 90 Day Fiancé star Larissa Dos Santos Lima was taken into custody by U.S. Immigration and Customs Enforcement on Saturday, ET can confirm. Larissa, who hails from Brazil, has been worried about ... 2017.09.04 00:24 Catgurl Snarkiness about the abomination that is 90 day fiance welcome. A censorship free locale to discuss 90 day fiance - snark and silliness welcome. [ссылка] Яд гидры 1960 смотреть онлайн 9 серия ...

2017.09.04 00:24 Catgurl Snarkiness about the abomination that is 90 day fiance welcome

A censorship free locale to discuss 90 day fiance - snark and silliness welcome.
[link]


2014.11.11 23:09 JawolopingChris2 90 Day Fiance

90 Day Fiance: come to learn about the K1 visa process, stay to be frauded by TLC. New episodes every Sunday at 8pm EDT.
[link]


2020.09.30 12:31 morkov2 Как открыть бизнес по производству теплиц?

Как открыть бизнес по производству теплиц? В некоторых регионах страны весьма актуальным становится производство теплиц как бизнес. Как известно, важным условием для получения прибыли от вложенных в бизнес денег является правильно выбранная идея. Она должна не только быть актуальной, но и соответствовать размеру инвестиций.
https://preview.redd.it/og946m144aq51.jpg?width=800&format=pjpg&auto=webp&s=8a1a99a48965889dbdf85a1baa029e60cb3d6d89
В наше время свободных ниш для занятия бизнесом не так уж и много. В любом случае конкуренция будет. Главное — это соотношение востребованности товаров и количества предложений в данной сфере. К примеру, чтобы торговать продуктами питания, можно открывать магазин в любом месте, даже рядом с другими похожими торговыми точками. Однако существуют и другие варианты, когда товар не настолько востребован, но и конкуренция достаточно мала, поэтому подобное вложение денежных средств будет очень выгодным.
Огородничество — это одно из любимых дел многих россиян, поэтому о качественной теплице мечтает немалое число граждан. Некоторые предприниматели, которые практикуют выращивание огурцов в теплице как бизнес, будут рады приобрести качественную продукцию от отечественного производителя, если она к тому же будет реализовываться по приемлемой стоимости.
Особенности изготовления теплиц
В наше время, когда популярность экологически чистых продуктов стремительно растет, спрос на теплицы в большинстве регионов страны становится все выше. По этой причине специалисты считают, что производство оборудования для садово-огородных участков имеет огромные перспективы.
Теплицы могут быть использованы не только на небольших садовых участках, но и на фермах, а также на предприятиях промышленного масштаба. В зависимости от этого оборудование будет отличаться по типу используемого материала, размеру и комплектующим.
Наибольшим спросом сегодня пользуются теплицы, производство которых основано на использовании поликарбоната. Опытные огородники знают о том, насколько они качественны, долговечны и удобны. Это еще и теплицы цена на которые вполне доступны широкому кругу дачников. Более того, подобный тип теплиц прекрасно проводит свет, но при этом задерживает солнечные лучи. Нельзя не отметить столь важные плюсы, как теплоустойчивость и низкую цену.
Теплицы из поликарбоната пользуются наибольшим спросом. Однако имеется спрос и на стеклянные, и даже на пленочные теплицы и парники. Они могут быть изготовлены на основе каркаса из металла либо дерева. Именно от выбранного материала для изготовления оборудования для огорода зависит его стоимость. Самыми простыми и недорогими являются обычные парники на пластиковом каркасе, покрытом пленкой. Такой вариант будет пользоваться спросом у огородников, которые выращивают овощи на небольших участках. А вот производство дорогих больших теплиц из стекла и металла будет популярным среди крупных фермеров, которые занимаются производством огурцов и помидоров на продажу на протяжении многих лет.
https://preview.redd.it/kd38xul84aq51.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=010f7c5a1233ddffc171fabffc51f183e19572f7
Технология изготовления теплиц Чтобы заниматься изготовлением теплицы, бизнес необходимо хорошо изучить. На самом деле ничего сверхъестественного в этом нет, но иметь определенные навыки и опыт все же нужно. Если начинающий бизнесмен ранее никогда не занимался ничем подобным, стоит почитать специальную литературу и потренироваться. Для начала можно установить несколько теплиц на своем участке, затем порадовать парниками друзей, а уже после выполнять заказы клиентов и получать за свою работу деньги.
Процесс изготовления теплиц начинается с заливки фундамента. Далее на его основе устанавливается каркас по выбранной заранее технологии. Стоит заметить, что, прежде чем устанавливать теплицу, необходимо для начала создать ее проект, чтобы произвести максимально точные расчеты. После того как каркас будет смонтирован, можно переходить к установке поликарбонатных, полиэтиленовых либо стеклянных листов и панелей. Они надежно крепятся к каркасу при помощи специальной ленты.
Таким образом, выходит качественное помещение для выращивания овощей. Этот процесс можно сделать и круглогодичным. Для этого в теплице устанавливается отопление. К слову, услугу по монтажу отопительных приборов можно сделать частью своего бизнеса на теплице, расширив спектр работ. Чаще всего в качестве отопления теплиц используются электрические конвекторы, которые равномерно размещают на территории парника.
Если вы производите теплицы, бизнес предполагает поиск клиентов, поэтому необходимо показать людям, что именно ваша работа является наиболее выгодным и привлекательным предложением по сравнению с конкурентами. Все это необходимо обязательно описать в рекламных листовках. В качестве примера можно привести скорость работы либо удобство доставки. Хорошим маркетинговым ходом, особенно на первых порах, будет система скидок, которую можно предложить постоянным клиентам либо тем, кто «приведет друга».
submitted by morkov2 to u/morkov2 [link] [comments]


2020.09.28 09:44 npopartizan Кровельные работы в Крыму

Кровельные работы в Крыму
https://preview.redd.it/lzcf4ezwzup51.jpg?width=1519&format=pjpg&auto=webp&s=1a2a41d0bc79913a0287a5f523f57f5dcf34b3b6
В Крыму, не на словах, а на деле идёт реализация программы капитального ремонта жилого фонда. Не смотря на тяжёлую экономическую ситуацию, программа “Капитального ремонта” проходит свою реализацию без задержек и в строгом соответствии с графиком программы. Наша компания СТК Митрич не первый год задействована на подрядных работах по ремонту кровельного покрытия как на плоских кровлях с заменой битумных, наплавляемых материалов, так и на крышах с металлической скатной кровлей.
СТК Митрич по программе “Капитального ремонта” выполнил более 20 подрядов по ремонту и полной замене кровельного покрытия в таких городах как; Армянск, Старый Крым, Черноморское, Евпатория, Симферополь. Сотрудники компании имеют опыт работ с наплавляемыми материалами Техноэласт, Петроэласт и по металлическому покрытию Металл Профиль, Grand Line и т.д. Составим смету и выполним заказ по ремонту и строительству новых кровель как на государственных, так и на частных подрядах.
Металлическая кровля Для комфортного проживания в доме, без протечек и других не плановых мероприятий, ремонт кровли необходимо выполнить качественно. При установки кровли используются самые разные материалы: древесина для стропильной системы, специальные пленки и мембраны для пароизоляции и гидрозащиты, утеплитель, кровельное покрытие.

https://preview.redd.it/cpzl1f380vp51.jpg?width=4000&format=pjpg&auto=webp&s=ed3fa596501e6dd1723d6866e5bed50fe6f5687a
СТК Митрич поможет сделать выбор типа кровли и материала, который будет использован в качестве кровельного покрытия – металлочерепица, профнастил или фальцевая кровля.
Каждый вид покрытия отличается особенностями монтажных работ, доборными элементами, крепежами. При небольших уклонах, как правило, используют фальцевую кровлю.
Фальц – шов, с помощью которого металлические листы соединяются между собой специальной закаточной машинкой или ручными инструментами. Металлические листы на стыке, с помощью загибки складываются в гармошку в одном направлении, предварительно в шов положив герметик.
Металлочерепица имеет различный тип профиля, с разным размером волны и букетом многослойных покрытий, пурал, пластизол, полиэстер. По своей форме металлическая черепица напоминает натуральную черепицу, но учитывая не большую толщину, каждое покрытие служит разным целям и временным интервалам. Такой материал закрепляется как и черепица послойно, но большими листами на обрешётку. Металлическую черепицу используют, как в частном, так и в муниципальном строительстве.
Наплавляемая кровля
https://preview.redd.it/62i457na0vp51.jpg?width=4000&format=pjpg&auto=webp&s=bf2fa5aa8dbb316960a813959593602d30968580
Подобрать материал или выбрать из множества подобных марок (Техноэласт, Петроэласт, Стеклопласт, Стандарт, Бифлекс, Нордфлекс) можно до внесения наименования и маркировки в проект. Конечно любой наплавляемый материал, различается по своей основе и толщине. Верхний и нижний слой кровельного пирога, посыпка, если необходимо утеплить кровлю, закладывают теплоизоляционный материал на основе базальтовых каменных пород или если кровля нагружаемая, то применяют экструзионный пенополистирол 45 типа. Утеплитель так же имеет свою плотность и она варьируется в зависимости от возможных вариантов нагрузок на основание кровли.
Работа по обслуживанию и ремонту кровли, цены на них зависят от нескольких факторов. Любой кровельный материал предусматривает применение особого оборудования, особых техник демонтажа и укладки кровли. От этого зависит ценообразование на кровельные работы.
Расценки на кровельные работы варьируются в зависимости от степени разрушения крыши. Ремонт может быть аварийным, текущим и капитальным. Еще один показатель, влияющий на расценки кровельных работ – площадь объекта, подлежащего ремонту, и его архитектурная сложность. Кровля как правило имеет ограждение.
Если у вас готовый проект и прописаны материалы, значит у вас готовая смета. В таком случае мы можем произвести ремонт или монтаж кровли на давальческом сырье. Например различные тендеры с указанными параметрами ценообразования. Именно благодаря системному подходу и постоянному штату специалистов, СТК Митрич может выдержать конкуренцию среди компаний профессионально занимающихся кровельными работами.
Пригласи профессионалов для выполнения работ!
Монолитные работы – предоставляем полный комплекс бетонных работ.
СТК Митрич участвует в программе капитального ремонта в Крыму, производит кровельные и фасадные работы. Обращайтесь к нам в компанию, всегда рады помочь!) https://tentangar.com/ ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ, Строительный канал с жизненным взглядом)
Мои строительные ПИНЫ подписывайтесь
Наши партнёры
Стройка, ангары, торговля
Республика Крым Симферополь +7 (978) 789-85-86 +7 (978) 909-95-74
Москва +7 (977) 816-00-36 [email protected]
submitted by npopartizan to u/npopartizan [link] [comments]


2020.09.25 19:55 postmaster_ru Перепланировки квартиры проект 9 сделать

История шестиногого монстра, созданного для армии США В начале сентября ВВС США отчитались об испытании четвероногого «робота-собаки». До этого широкую известность приобрели «гражданские» зооморфные механизмы от Boston Dynamics. На самом деле, американские военные уже давно пытаются создать шагающего робота. Недавно американское сетевое издание The Drive напомнило читателям о впечатляющем проекте из 1980-х годов – гигантской шагающей машине, напоминающей технику из «Звездных войн».
https://preview.redd.it/5801hemqmcp51.jpg?width=848&format=pjpg&auto=webp&s=bdc3071cef6435463f0280371684af19f15500c5
Американская армия любит свои игрушки и платит за них большие деньги. Поэтому она, естественно, разочаровывается, когда не может доставить свои дорогие гаджеты туда, куда хочет. В 1980-х годах Вооруженные силы США подсчитали, что примерно половина суши на планете непроходима для обычных колесных или гусеничных машин, то есть почти для всего их наземного транспорта. Это явно было проблемой, поэтому руководство армии США начало сотрудничество с Университетом штата Огайо (OSU) и несколькими внешними подрядчиками для разработки адаптивного подвесного транспортного средства: шестиногого гидравлического робота размером с грузовик, управляемого одним оператором.
Хотя механизм был очень сложным и крайне медлительным, это была успешная попытка перенести неестественную технику движений ног со страниц научной фантастики в реальность, опередившая жуткую механизированную игру в животных компании Boston Dynamics на добрых два десятилетия.
https://reddit.com/link/izqp16/video/fe2d2sptmcp51/player
Проект ASV, финансируемый Управлением перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA), стартовал в Университете штата Огайо в январе 1981 года. В течение последующих девяти лет механизм разрабатывался под руководством профессоров университета Роберта Макги и Кеннета Уолдрона. В отличие от других более грубых экспериментов, которые проводились до этого, новое транспортное средство контролировалось с помощью 17 компьютеров, что облегчало физическую и умственную нагрузку на водителя, вынужденного в ежедневном режиме управлять шестью ногами ASV.
Эти компьютеры, разумеется, были невероятно слабыми по сегодняшним стандартам. Массивные прямоугольные коробки, которые вы видите над металлическими выступами автомобиля, не являются каким-то гидравлическим резервуаром, в каждом из них находится один из шести 8-битных компьютеров Intel, ответственных за перемещение ног.
Остальные 11 штук выполняли другие различные задачи, такие как управление электронно-лучевыми мониторами внутри кабины, анализ всех данных, собранных с ног и датчиков давления, определение наилучшей опоры для машины на основе данных сканирующего дальномера (128x128 пикселей), установленного над кабиной. Чтобы машина ASV могла успешно двигаться вперед, все эти данные постоянно интерпретировались операционным программным обеспечением автомобиля, написанным на языке Паскаль и состоящим из 150 000 строк исходного кода.
https://preview.redd.it/krlkbgqvmcp51.jpg?width=848&format=pjpg&auto=webp&s=cff297041cebaeebe6022f6610e1dc449308cb28
На этом заканчивается автоматика и начинается механические и человеческие составляющие. Транспортное средство характеризуется скорее как «контролируемое», нежели управляемое. Оператор задает автомобилю ASV маршрут с помощью клавиатуры и джойстика, а затем шестиногий монстр сам отправляется в указанном направлении. Согласно некоторым источникам, конечной целью проекта было сделать эту машину автономной, однако команда OSU была явно ограничена вычислительной мощностью компьютеров того времени — несмотря на то, что проект регулярно финансировался и они получали по миллиону долларов от DARPA каждый год.
Конечно же, не все деньги шли на компьютеры, потому что механические системы, приводящие ASV в движение, были также очень сложными. В основе машины был двигатель мотоцикла 900cc с максимальной мощностью 91 л. с., но он не просто приводил в действие один массивный гидравлический насос. Между двигателем и 18 насосами с переменным рабочим объемом — да, 18 гидроцилиндрами, приводящими в движение автомобиль — располагался супермаховик весом 45 кг. Он вращался, делая до 12 000 оборотов в минуту, и мог запасать 25 кВт-ч энергии. Это означает, что он мог выдавать мощность в 250 ватт (около одной трети лошадиной силы) в течение одного часа и даже гораздо большее количество энергии в более короткий промежуток времени.
Это было полезно, потому что 18 насосов ASV приводились в действие довольно сложной системой. Двигатель передавал мощность от выходного вала к трем отдельным карданным валам с помощью зубчатых приводных ремней. Они шли по всей длине транспортного средства, которое, в свою очередь, передавало энергию насосам через еще более зубчатые приводные ремни. Для выполнения высокоэнергетических маневров в этой системе с высоким коэффициентом трения автомобилю требовалось больше энергии, чем мог произвести двигатель. Как раз для этого использовалась энергия, хранящаяся в маховике. Маховик также позволял машине возместить некоторую энергию за счет насосов, когда ASV останавливался (подобно регенеративной тормозной системе в гибридном автомобиле) и обеспечивал плавное выключение в случае внезапной потери мощности.
Благодаря этой сложной системе привода автомобиль мог двигаться с максимальной скоростью 8 миль в час (чуть меньше 13 км/ч) — говорят, при таком темпе езда была довольно резкой.
Обычная скорость составляла 4 мили в час (около 6,5 км/ч). Машина могла делать больше, чем просто ходить и бегать. У нее было шесть различных режимов движения, в том числе служебная программа (диагностический режим), точная установка ног, маневрирование в замкнутом пространстве, следование за лидером, учет ландшафта местности и круиз-бросок.
Тем не менее, низкая крейсерская скорость ограничивала применение ASV. Предельная скорость диктовалась не только количеством толчков, с которыми мог справиться оператор, но и его весом. Тяжелая машина весом 2,7 т могла перевозить устойчивый груз не тяжелее 220 кг, что считается недостаточным. Такой крупный автомобиль — более 5 м в длину, 2,4 м в ширину и 3 м в высоту — имел слишком маленькую грузоподъемность. Поэтому, несмотря на способность ASV перешагивать через вертикальные препятствия высотой около 2 м и пересекать траншеи шириной до 7 м, военные постепенно потеряли к нему интерес, и программа была свернута в 1990 году.
Возможно, вы хотите отправиться в погоню за «дикими гусями» и выяснить текущее местонахождение этой машины? Источники указывают, что оно неизвестно. Есть предположение, что автомобиль до сих пор хранится где-нибудь в Университете штата Огайо, однако точных данных нет. Все, что мы можем делать, — просто восхищаться этой массивной машиной, неуклюже передвигающейся на своих шести насекомоподобных ногах. Таким компаниям, как Boston Dynamics, потребовалось много времени, чтобы передвижение на ногах стало реальностью для машин, но даже эти машины все еще не перевозят людей. Автору этой статьи хотелось бы оседлать и прокатиться на одном из ее роботов — «больших собак». А вам?
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.09.24 13:09 Pitiful_Flatworm_463 9 сделать проект перепланировки квартиры

Введение
Здравствуйте! Я работаю сфере веб почти 10 лет, из них первые 9 – это веб-разработка. Данная статья подготовлена для того, чтобы вам было проще понять, что сделать, чтобы сайт из идеи превратился в полноценный проект. Без понимания того, как будет выстраиваться процесс работы – легко сделать дорогостоящих ошибок.
Этапы разработки сайта — примерные, потому что они могут меняться или дополнятся, в зависимости от сложности разработки или того что вы хотите. Итак, начнем.
Этапы разработки 1. Описание идеи Для начала, советую описать идею для себя. Как вы видите сайт, какие сайты похожей тематики вам нравятся, какую цель он должен реализовывать.
2. Выбор разработчика
О выборе разработчика и критериях можно написать много. Давайте предположим, что вы уже нашли того, кто будет воплощать проект в жизнь.
3. Бриф На этом этапе пригодятся наработки из 1-го пункта. Здесь вы обсудите с разработчиком или менеджером технические аспекты, включая возможный адрес сайта (домен) и где сайт будет размещен (хостинг или сервер), определите приблизительную стоимость и сроки выполнения проекта.
4. Договор и техническое задание Это очень важный пункт. В техническом задании должна быть описана каждая мелочь. У вас интернет-магазин? Подробно опишите каждый шаг:

  • описание товара, цена;
  • применение скидок и купонов;
  • добавление в корзину;
  • варианты оплаты;
  • варианты доставки;
  • личный кабинет, регистрация и прочее.
Внимательно отнеситесь к срокам, гарантии на работы. Также, обратите внимание, будет ли использоваться платное программное обеспечение (модули, плагины, система управления сайтом).
5. Разработка сайта В классическом варианте этот этап делится на следующие:
Разработка дизайна Дизайнер создает макет будущего сайта. Идеально, если в макете учтено как сайт выглядит на компьютере и как на мобильных устройствах.
Верстка Превращение макета дизайнера в язык разметки гипертекста или HTML-код.
Серверные работы
Программирование логики приложения, работы с базой данных.
Тестирование разработчиком Поиск багов и ошибок, устранение.
В идеале, этапы, кроме тестирования, должны утверждаться заказчиком. Допустим, разногласия в дизайне, неправильное поведение анимации (например, слайдшоу), или после отправки заказа не выскакивает окошко «Спасибо за ваше сообщение!» — лучше будет поправить сразу, чем возвращаться к этим моментам позже.
6. Ввод в эксплуатацию Если тестирование прошло успешно и нет никаких замечаний — сайт размещается по выбранному адресу.
Небольшие советы
1. Домен – имя вашего сайта и должен быть вашей собственностью. Если вы физическое лицо всегда оформляйте его на себя, если работаете как юридическое лицо – на компанию.
Случай из жизни. У двух приятелей была общая фирма, домен зарегистрирован на одного из них, как на физ. лицо. Произошли разногласия, и он вышел из учредителей, основал свою компанию с похожим названием, а адрес сайта с посетителями и клиентами забрал себе.
  1. По тем же причинам, оформляйте лицензии на дополнительное программное обеспечение, хостинг или сервер на себя или фирму.
  2. Если вы ничего не знаете о сайтах и не понимаете как они работают – наймите эксперта, который будет курировать этот процесс от согласования технического задания, до выполнения тестирования и аудита при приемке. Это стоит денег, но сэкономит гораздо больше средств, чем если получите красивый, но полуработающий сайт.
  3. Существует вероятность появления каких-либо ошибок, которые вы не заметили при тестировании. Обязательно должна быть гарантия на работу.
Заключение Надеюсь моя статья поможет вам реализовать свою идею и не попасться в руки неквалифицированных разработчиков. Желаю удачи и успешных проектов!
Источник: https://freelance.codeby.net/
submitted by Pitiful_Flatworm_463 to u/Pitiful_Flatworm_463 [link] [comments]


2020.09.23 13:23 3aJlynuLLLa 9 сделать проект перепланировки квартиры

Президент России Владимир Путин попросил членов Совета Федерации и депутатов Государственной думы прислушаться к требованиям Министерства финансов в макроэкономической сфере. Об этом он заявил, выступая перед российскими сенаторами. Расшифровка его речи опубликована на сайте Кремля. «Нельзя отмахиваться от требований Минфина соблюдать макроэкономические параметры. Это реальное достижение нашей экономики за последние годы», — сказал Путин. Президент отметил, что Россия смогла накопить финансовые резервы, кроме того, ее государственный долг является одним из самых маленьких в мире. По словам Путина, это позволило поддержать граждан и экономику во время распространения коронавируса и падения нефтяных котировок. «У нас, кстати говоря, доходы снизились, понятно, на 11 с лишним процентов, а расходы увеличились на 23 с лишним», — охарактеризовал он последствия кризиса. Российский лидер также заявил, что расходы на реализацию мер из послания президента парламенту 2020 года будут увеличены на 80%. В 2023 году они вырастут с 0,7 трлн руб. до 1,2 трлн руб. Путин напомнил, что в своем послании предложил комплекс мер поддержки российских семей. «Все необходимые ресурсы на эти цели заложены в проект бюджета на ближайшую трехлетку», — сообщил он. В начале месяца Глава ВТБ Андрей Костин на Московском финансовом форуме предложил нарастить внутренний долг, чтобы за счет него увеличить расходы на национальные проекты и ускорить рост экономики. Костин отметил, что это позволяет сделать небольшой размер текущего долга. В ответ министр финансов Антон Силуанов заявил, что в следующем году отношение долга к ВВП итак приблизится к 20%, переходить за эту черту он считает нецелесообразным. «Это была краткосрочная реакция на ситуацию с коронавирусом, мы ее закрыли, но дальше следовать [по такому пути] не стоит», — заявил министр. В сентябре правительство одобрило проект посткризисного федерального бюджета на 2021–2023 годы. В него заложены меры мобилизации доходов, предложенные Минфином, среди которых непопулярные изменения, в том числе повышение акцизов на табак и пересмотр ряда нефтяных льгот. Бюджетный дефицит в предстоящие три года также будет покрываться внутренними заимствованиями.
submitted by 3aJlynuLLLa to PikabuNews [link] [comments]


2020.09.22 09:16 LittleBitHast Перепланировки сделать квартиры проект 9

Little Bit Game | New World. Новое время в превью-версии Добрых уток времени всем!
В рамках различных активностей от читателей и для читателей предлагаю вашему вниманию масштабную статью по MMORPG New World. Текст написан нашим с вами товарищем @Occult1st.
Ох уж эти MMORPG. Сколько же часов в них было убито - не счесть. Когда-то нас не пугали ни однообразные задания, ни плохой интернет, ни отсутствие времени... И мы страстно неслись в бесконечные виртуальные миры, полные верных друзей и коварных врагов. Но времена меняются, и интерес к жанру спал. Сказалось и то, что рассказывают нам одни и те же самые истории про боевые искусства, великих злодеев и прочую лепоту, которой нас нещадно кормят корейские и китайские разработчики. В 2019 году на Game Awards известная американская компания Amazon, вернее её часть - Amazon Game Studios, решила несколько исправить текущую ситуацию, и уже официально представила миру свой проект с блэкджеком и куртизанками - New World.
https://preview.redd.it/2ffieypa1oo51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=192d8d327738621bb3e44610efbb79c63ce6ee21
И надо сказать, идея взята замечательная. Альтернативная история, XVII век, эпоха Великих географических открытий, Британская Америка. События будут происходить в Этернуме, мистическом острове, на котором был обнаружен таинственный ресурс - Азос (Azoth), обещающий все земные блага, включая, якобы, вечную жизнь. Многие стремятся овладеть им и многие же погибли под действием Порчи, силы, преображающей все вокруг, отнюдь не в лучшую сторону. Вот и наш герой бросает все, чтобы отправиться в весьма рискованную экспедицию в поисках “амброзии”, и заодно помочь с быстро растущей угрозой. Корабль на подходе к острову терпит крушение, а умирающий лидер экспедиции оставляет коробку с таинственным содержимым, способным, по идее, остановить ту самую Порчу.

Оказавшись на острове, мы узнаем, что Порча - не единственная проблема этих земель. Обостряют ситуацию вечные дрязги трёх организаций, в одну из них придется вступить и игроку, чтобы продвинуться по сюжету. Первые - Мародеры. Прибыли сюда отнюдь не из благородных побуждений. Их цель - создать свободную нацию и разбогатеть на пути к ней. Как романтично! Вторая организация - Синдикат. К киберпанку эти ребята не имеют абсолютно никакого отношения, однако весьма к нему стремятся. Члены Синдиката - ученые и оккультисты жаждущие раскрыть секреты острова, что помогут им начать новую эпоху Просвещения. Разумеется, полученные знания будут использоваться и в личных интересах. Последняя организация - Ковенант. Популярностью особой не пользуются, ибо они - религиозные фанатики. Хотят взять Зону, простите, Этернум под контроль и вершить справедливость направо и налево.

Делакруа. “Охота на львов в Марокко”. Ну почти...
Как вы уже могли понять, конфликт этих фракций и отражен в New World, которая несмотря на “ммошные” корни пронизана сэндбокс элементами. В наличии как PVP, так и PVE контент: пройдя короткую цепочку квестов, игра предоставит возможность выбрать меньшее зло из трех под свои предпочтения. Расположенные в каждом городе представители организаций предложат типичные квесты, за их выполнение мы получаем очки репутации, что откроют доступ к фракционной экипировке (различается лишь цветом, но его можно изменить) и всяким расходникам. Первый тип заданий - убей, собери и так далее, вторые - примерно то же самое, но со включенным PVP-режимом. Активируется он только в городах, и позволяет демонстрировать свое боевое мастерство противникам, у которых тоже этот режим включен - их имя и иконка будут подсвечены красным.

Игроки предпочитающие отойти от насилия в отношении себе подобных, тоже найдут чем себя занять. Игра-то, по сути, песочница. И из похожего, первое что приходит на ум - Conan Exiles. Только самим строить не дадут, максимум поставить лагерь, являющийся “мобильной” точкой возрождения и мини-ремесленным станком, что позволит создать только самое необходимое. Да и survival-элементов вроде голода тут нет.

Создание предметов - один из наиболее затягивающих аспектов игры. Помимо обычных ресурсов для крафта, игра предложит добавить основной ресурс в большем объеме ради повышения шанса получить гнездо под камень, добавить Азос, чтобы повысить шанс перка (% защиты/атаки по или от N, уменьшение веса доспехов и т.д.), либо редкий ингредиент, чтобы нужный перк выпал уже со 100%-ым шансом. Скажем, если вы упорно занимались охотой на кабанов ради шкур и мяса, рано или поздно с них выпадут бивни, если собирательством - аналогично что-то особенное. Вот вам и аргумент в довесок к тому, что все профессии нужны.
https://cs10.pikabu.ru/post_img/2020/09/22/6/1600763138149823527.webm
Наверняка каждый мечтал добывать нефть (!), пока солнце еще высоко! Как-то раз, на сервере разыгралась целая драма, ведь этот ресурс можно было достать только в одном регионе! Найти свободное место получалось только ночью, лишь на спотах, окруженных аллигаторами. А эти ребята - не церемонятся.
Отсюда получается следующее - игра не ведет за ручку и предлагает развлекать себя крафтом, собирательством, торговлей, улучшать собственное жилище, выполнять квесты, убивать боссов, осуществлять рискованные походы за редкостями и так далее. Хотите - становитесь leatherman и занимайтесь охотой, попутно развивая кулинарию, а заодно умение работать с кожей и доспехами. А можно и всем понемногу. Эстеты и интеллектуалы выберут особенный способ получения удовольствия: бегать от лично собранных толп злых скелетов и попутно “случайно” сбрасывать их на окружающих, при этом истошно вопя в голосовой чат на старославянском. Кто хочет чего-то более адекватного и активного - зачищайте локации, наполненные всякой нечистью, либо участвуйте в мировых ивентах.
https://cs9.pikabu.ru/post_img/2020/09/22/6/16007631631857168.webm
- Алексей, в регионе объявилась Порча, возможно прорыв, нужно покинуть наш дом и идти защищаться! - Так я ж танцую же ж! - Количество порталов ежеминутно растет, пойдемте! - Что, уже и потанцевать нельзя? - Ты идиот? - Потанцевать нельзя? - Идиот...
Ивенты представляют собой “проявление” Порчи. В одном из регионов появляется сообщение о вторжении, и по всей территории начинают появляться “очаги”, которые необходимо ликвидировать. Какие-то из этих событий рассчитаны на группу, какие-то на 1-2 человек. Типы тоже отличаются, например портал, что будет волнами призывать монстров, прежде чем его можно будет уничтожить, или гигантское щупальце в лучших традициях японской анимации, что будет мешать к себе подойти и отрубить. Опасность в такие моменты представляет еще и дебаф, что откусывает где-то 20% здоровья каждые 30 секунд нахождения в опасной зоне. Всегда не помешает запастись зельями и едой перед походами. Помимо этого, в пораженном регионе желающие могут поучаствовать в “PVE” осаде, отбиваясь от поглощенных Порчей тварей.

Красный череп справа от “кольца” - сработавший на союзнике дебаф от Порчи. На что только ни пойдешь ради Азоса, репутации и коробок со случайным снаряжением.
А вот PVP осады отражены в войне фракций, и по сути - захват точек и разрушение ворот. К такому конфликту нас подводит следующая механика. У каждого региона есть параметр влияния. Если вы активно занимались PVP миссиями, то влияние вашей фракции растет и как только оно достигнет максимума - появиться возможность объявить войну владеющей регионом организации. Владение им дает право устанавливать налог и проводить апгрейд, например улучшить ремесленные станки, позволяя всем работать с более сложными ресурсами и создавать более мощную экипировку или улучшить замок, чтобы усложнить атакующей стороне жизнь во время осад. Помимо прочего, все представители той же организации, что завоевала регион, получат скидки на использование телепортации и других благ цивилизации. Так что если вам не нравится лидер поселения и его политика, а вы состоите в другой организации - время саботажа, то есть фракционных PVP миссий в регионе.

Обратите внимание на зеленую шкалу чуть правее и выше центра. Желтый цвет на ней обозначает активность “желтой” фракции и она близка к тому, чтобы объявить войну зеленой. Красные точки на карте - очаги Порчи, которые можно ликвидировать (в одиночку и в группе) за хорошую награду.
Как только лидер Компании (клан, по сути) покупает проект улучшения, на “доске заданий” появляются простейшие “подай-принеси” миссии (особо не утомляют), выполняя их можно внести свой вклад в общее дело (даже если вы из другой организации), чтобы, например, ремесленный станок появился пораньше, и заодно заработать славу в данном регионе. Правильнее было бы назвать это “положением в обществе” или “репутацией”, но для удобства восприятия оставим как есть.

Чем активнее сообщество выполняет мелкие задания, тем быстрее город получит улучшение.
Слава - весьма оригинальная штука и отражает пользу, принесенную лично вашим персонажем определенному региону (а их больше десятка). Зарабатывается она не только за миссии, но и за крафт любых предметов в этой местности, завершение ивентов и охоту. В общем почти за все, чем бы вы ни занимались. Как только её набирается достаточно для повышения уровня, вам предлагают на выбор три варианта: к примеру уменьшить налог на торговлю, увеличить прирост фракционной репутации, а также ускорение сбора ресурсов и ряд других. Чем чаще выбираете вы выбираете одну и ту же награду с ростом славы, тем меньше будет следующая. Эти бонусы - перманентны, выбирать стоит с умом.

Доведя уровень славы до 15-го (это - не предел), вы автоматически получаете возможность приобрести дом в этом регионе, внутреннее убранство которого можно декорировать по своему желанию. Что интересно, покупать один и тот же дом может множество людей, но показан “общественности” будет именно тот, владелец которого имеет большую репутацию и добросовестно отнесся к улучшению интерьера, создавая на ремесленном станке столы, стулья и прочие “украшения”. Причем часть мебели интерактивна (бальзам на душу ролевика) или имеет функционал, к примеру увеличивает объем “склада”, а он, к слову, не является общим между поселениями и это стоит иметь в виду любителям забить себя под завязку всяким хламом.

...А тут сразу Иван Шишкин и его работа “Ручей в лесу” вспоминается.
Странным может показаться и то, что возможность перемещаться по миру реализована через умение Возвращение и телепортацию за Азос. Первый вариант позволяет вернуться в город, в котором вы “зарегистрировались”, просто поговорив с NPC в местном трактире, но откат умения - один час. За ресурс же мы можем телепортироваться из текущего поселения в любое другое, но и тут без нюанса не обошлось: максимальное количество Азоса ограничено, да и оставить его хочется, к примеру, на крафт, чтобы повысить шанс получения перка в предмет. Частично ситуацию улучшает покупка дома - дает возможность переместиться к нему в любой момент из любого места. Откат у такого способа большой, но сбросить его стоит буквально десяток-другой ценного ресурса. По-началу всё это кажется жутко неудобным безумием, но получив 20 уровень вы начинаете потихоньку понимать задумку дизайнеров и все встает на свои места. Такова уж экономика в игре...
...Которая целиком и полностью ложиться на плечи игроков. В игре нет NPC-торговцев, вообще. Деньги вы получаете за мелкие задания, участие в активностях, торговлю на аукционе и банальное убийство монстров, коих, по традиции жанра, предостаточно. Экипировку, которую вы создаете или получаете в качестве награды, опять же, за активности, можно разбирать на ресурсы и запасные части, позволяющие ремонтировать снаряжение. Создавать можно все, что персонаж использует, плюс мебель для обустройства своего уголка. Кстати поломка снаряжения - основное наказание за смерть.

Раз уж мы заикнулись о неизбежном, стоит поговорить и о том, что к этому ведет. Боевая система пытается быть похожей на souls-like и у неё это более-менее получается, только полировки не хватает. Мобы могут “застанлочить” чуть ли не досмерти, и иногда лишь чудом, с помощью уворота, удается вырваться. Если стамины, конечно, хватит, но она тратиться только на блок или уворот, поэтому махать топором можно направо и налево. Самое интересное - это держать врагов в “стаггере” самостоятельно, грамотно комбинируя умения и автоатаки. Причем в отличие от большей части souls-like, более медленная вторичная атака чуть ли не в 3 (!) раза мощнее быстрой и использовать её смысл есть. Механики “нагрузки”/уворота тут тоже выглядят знакомо: обычный, легкий и, как нас учил The Dad, - “фэтролл”. Блок щитом и оружием присутствует, но успеть поднять его для защиты вовремя весьма трудно, ибо задержка не дает это сделать по таймингу. И это не проблема пинга, скорее специфическое дизайнерское решение или, опять же - баг.

Местный “укротитель” диких кошек. Жаль он не знал, что в New World к ним лучше не лезть ни при каких условиях. F
В игре нет как таковых классов. Определяются они выбранным оружием, владение которым мы прокачиваем на манер The Elder Scrolls. После повышения уровня мастерства, игра одаряет нас скиллпоинтом, а его уже можно потратить в одной из двух веток умений, связанных с этим оружием. Например инструмент целителей, посох жизни, имеет путь нацеленный на помощь союзникам и на то чтобы наносить урон врагам. В каждой ветке имеются пассивные и активные умения которые помогут в сражении, поэтому частенько полезно взять что-то в обеих ветках.

Меч и щит считаются “одним” оружейным мастерством. Левая ветка рассчитана на урон и уменьшение откатов, а правая - на контроль и защиту.
Нельзя оставить без внимания тот факт, что персонаж может носить два любых вида оружия, а по достижении 30-го уровня персонажа (максимум 60, не путать с уровнем владения оружия!) откроется третий слот. Видов маловато, но достаточно, чтобы не заскучать: двуручный молот, меч и щит (вместе), томагавк, лук, мушкет и два посоха - огня и жизни. Для каждого экипированного инструмента несения жизни или смерти (как правило второе) можно поставить максимум 3 активных умения. Но вот что странно. Если вы использовали что-то в первом слоте у меча и переключились на лук (или любое другое оружие), первое умение тоже будет в откате. Оставят ли эту особенность в будущем - пока не ясно.
https://cs13.pikabu.ru/post_img/2020/09/22/6/1600763435152681036.webm
Боевая система не страдает из-за небольшого количества активных способностей. Во-первых, игра не перегружается эффектами, во-вторых - почти у каждого типа оружия есть пассивные умения, позволяющие обнулить откат умения или уменьшить его.
Прозаичнее и скучнее дела обстоят с уровнями персонажа. Получили достаточно опыта, вот вам одно очко характеристик. Их всего пять: сила, ловкость, интеллект, фокус и конституция. Что за что отвечает и так понятно, но внести поправки, если вложили очки не туда по ошибке, можно бесплатно до 20-го уровня. После - за золото (“обычные” деньги, получить можно за квесты, ивенты, с мобов и т.д.), но цены весьма демократичные. То же самое с владением оружия. До 10-го уровня мастерства - бесплатно, выше - за небольшое количество Азоса. Возвращаясь к теме, механика атрибутов пусть и эффективна, но чересчур банальна. Чувствуется, что Амазон пытается сделать систему уровней повеселее, но пока она добавила только “этапы”, которые каждые 5 уровней открывают дополнительный слот под зелья или бижутерию. Портит ситуацию и большой “разрыв” в экипировке между 20-ым и 35-ым уровнями. Одни характеристики не способны его компенсировать, но весьма вероятно, что разработчики добавят ещё одну, промежуточную, “ступень” экипировки.

Петербург воссоздан просто великолепно.
Игра огорчает еще тем, что она пока не позволяет смешивать два “противоположных класса”, но при этом дает возможность использовать магический посох и томагавк. Вернее позволяет, но никто, будучи в здравом уме, не будет вкладывать половину очков в силу ради урона в ближнем бою, а половину - в интеллект ради более мощных заклинаний. А вот если, скажем, интеллект начнет увеличивать “стихийный” урон оружия ближнего и дальнего боя - может получится очень интересный гибрид. Да и смысла в самом перке, который бывает выскакивает при создании или нахождении оружия и переводит часть физического урона в электрический (магический, огненный и т.п.), станет больше. Поживем-увидим.

Левитан, “Золотая осень”. Нет? Ну и ладненько. Но смотрится все равно симпатично.
А вот экипировка наоборот вызывает только положительные эмоции. Голова, тело, руки, поножи и ботинки - облачаются в броню. Броня имеет свой, очевидно, вес, влияющий на загрузку и вследствие - уворот, поэтому выбирать стоит под потребности и личные предпочтения. Хотите быть магом в латах - без проблем. Экипировка выглядит красиво и прекрасно вписывается в антураж Нового времени. Кому-то придутся по вкусу доспехи из шкур, кому-то робы, кому-то латы, а кто-то предпочтет надеть шляпу и прочный кожаный плащ. “Фэшн соулз” удался на славу. Разумеется, этим все не ограничивается, тут и стихийные зачарования, заставляющие оружие светиться при удачном исходе крафта или просто выпадающие из врагов, и камни, вставляющиеся в экипировку, и кулинария, развитие которой позволит создавать разнообразные краски.

Самое сладкое, естественно, оставлено напоследок, пусть по одёжке и принято встречать. Игра безумно красива. Цветовая палитра, дизайн и атмосфера - выполнены на отлично. Природа острова многообразна и очарует своими лесами и полями, с красочной флорой и фауной. Добавьте сюда пиратские пещеры, древние руины, каменоломни, заброшенные фермы, болота с аллигаторами и обжитые города - загляденье. Придраться можно лишь к последним - парочка сделана под копирку, но это, вероятно, изменят.
Стоит обратить внимание и на то, что биомы разнообразны, и с углублением в остров (весьма немаленький) игра не теряет ни капли своего очарования, наоборот. И это учитывая тот факт, что часть территорий в “превью-версии” (как Амазон сами её назвали) была закрыта. В игре динамическая смена времени суток, но вот погода статична и закреплена за регионом. Как же красив дождливый Mourningdale днём, да полный магии и руин Everfall - ночью! Про New World можно смело сказать, что атмосфера и погружение - одни из главных её качеств. Причем банальное наслаждение видами во время беготни между глобальными ивентами или местами для сбора нужных ресурсов - один из неплохих вариантов себя развлечь. Игра также радует качественными анимациями и плавными переходами между ними.

Омрачит визуальное впечатление скудное меню создания персонажа, в котором есть лишь, по сути, выбор пресета, да цветов. Даже выбора озвучки/голоса персонажа нет. Симпатичное что-то сделать в принципе можно, как например в данном случае:
Ох, Один пощади, не то.

Ах да, нечто более-менее симпатичное состряпать можно, но это же ролевая игра! Ну какой редактор без часов сидения в нем! Это уже давно стало нормой для синглплеерных ролевых игр, а тут речь идет о MMORPG... Бесспорно, Амазон стоит добавить разнообразия, иначе никак. В нашем случае придется довольствоваться очаровательной индейской девушкой. И на том спасибо.
Игра встречает нас красивой композицией с явными восточными мотивами, пусть аналогичной архитектуры в игре не видать. А вот в игре музыка менее заметна, не мешает и черт с ней. То ли с громкостью слегка напутали, то ли специально не хотят портить фон чем-то навязчивым. Но уж для боев-то можно было сделать что-то чуть более энергичнее и выразительное. Правильнее всего назвать композиции слабо запоминающимися, что, отнюдь, не делает их плохими. К звуковому оформлению придраться сложнее, звуки умений сочные, оружие чувствуется увесистым, а выстрелы из мушкетов слышно издалека. Немного странно лишь то, как выполнен эффект телепортации, при касте которого мужской персонаж “слегка орет”, будто звуковой эффект взят напрямую из киношедевров с ♂ Билли Хэррингтоном ♂. Кому-то, впрочем, это может даже понравиться. HmMMm!

Не могу стоять, когда другие работают! Пойду полежу…
Техническая сторона слегка подкачала. Игра требовательна к железу, да и то не гарантирует 60 кадров на любых настройках в поселениях, где все время суетится люд. С другой стороны - это только пре-бета и наиболее серьезные огрехи исправят, механики допилят и так далее… Ещё один нюанс - Easy Anti-Cheat может среагировать на софт для компьютерных мышей и в связи с этим выкидывать из игры на рабочий стол. Вряд ли подобное кого-то удивит - это уже современная тенденция. Из других проблем - утечки памяти и баги интерфейса (слегка “артефачит”), но разработчики уверяют, что в курсе всех бед и все поправят. Эх, свежо предание... Кстати некоторые баги не раз вызывали улыбку, даже не хочется, чтобы их исправляли.
https://cs11.pikabu.ru/post_img/2020/09/22/6/160076355412891605.webm
“Играет музыка из Helltaker”
Как прекрасно Новое время! Великие открытия, философия и словесное искусство! Вот буквально несколько часов назад, один мушкетер страстно воспевал таланты матушки своего собеседника и даже делился некоторыми пикантными подробностями, относительно свободного образа жизни этой очаровательной дамы! Но острые социальные темы тоже не остаются без внимания. Два натурфилософа отчаянно пытались точно определить свою генную принадлежность. Один скромно предполагал, что его собеседник является представителем негроидной расы, второй же выдвинул теорию, что узкий разрез глаз его коллеги говорит о том, что его предки - жители пустынь востока. Ах эти горячие споры и романтика, пришедшие к нам после окончания средних веков! Однако с “нигилистами” Amazon не церемонится, и сразу при запуске игры об этом предупреждает. Многие это знают по Twitchtv - на форумах моментально появились темы о “незаслуженных” банах. Но мы то знаем... Если пытаетесь вести игру на грани, встречайте поражение с честью!
На данный момент известно, что релиз игры отложен до следующего года: в ноябре 2020-го ожидается закрытый тест с NDA, а весной 2021-го - последний этап бета-тестирования. И на это, понятное дело, причин достаточно. Однако система крафта и боя, а также изумительно стильный визуал и уникальный сеттинг смогут “продать” игру, при условии, что Амазон подтянет все остальное и не испортит вкус сомнительными микротранзакциями. Кого-то, правда, расстроит факт отсутствия русской локализации на релизе, и неизвестно - получит ли игра её вообще. Что же нас ждет, потенциально интересная MMORPG или очередной минимально жизнеспособный продукт? Уже по “превью-версии” чувствуется большой потенциал, поэтому будем надеяться на то, что полгода - это достаточный срок для Amazon Game Studios, чтобы сгладить углы. Так что увидимся уже весной, на просторах таинственной Terra Vitae Aeternum, Земле Вечной Жизни!
P.S. Огромная благодарность Алексею Игоревичу за ключ и бесценную поддержку в этом нелегком 2020-ом году. Вы, дорогой мой друг, лучше, чем о себе думаете.
_________________________________________
С вами был верный друг и читатель Occultist. От читателей для читателей!
Желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.09.18 18:04 Baxov_Net Липовый брокер Nyse 24 - инвестиции в аферистов

Липовый брокер Nyse 24 - инвестиции в аферистов - развод или правда. Честный отзыв от Baxov.Net


Nyse 24 – липовый форекс-брокер, пытающийся сделать вид, что он работает легально. Мошенники заманивают клиентов в свой проект и обдирают до нитки. Они обещают золотые горы инвесторам, но все их слова – просто сказки.
Ресурс появился на просторах интернета недавно и позиционируется как надёжная компания с мировым именем. Забавно. Мне одного взгляда хватило, чтобы понять, что это лохотрон. Аферисты, работающие в сфере трейдинга, всегда наступают на одни и те же грабли. Какие? Давайте разбираться.
E-mail адреса проекта
[[email protected]](mailto:[email protected])
Внимание! мошенники очень часто меняют адреса своих лохотронов. Поэтому название, адрес сайта или email может быть другим! Если Вы не нашли в списке нужный адрес, но лохотрон очень похож на описанный, пожалуйста свяжитесь с нами или напишите об этом в комментариях!
Информация о проекте
Начнём с легенды. О себе шарлатаны пишут:


КОМПАНИЯ NYSE 24
С момента основания компания NYSE 24 LIMITED предоставляет один из лучших сервисов на финансовых рынках. Основываясь на опыте и инновациях, мы подбираем и разрабатываем для своих клиентов лучшие торговые стратегии, привлекаем лучших специалистов в данной области.
Мы предоставляем обширный перечень услуг, качество которых не зависит от размеров торговых счетов и торгового опыта клиентов.
Сотрудничая с нами, Вы прогрессируете и зарабатываете!
Генеральный директор NYSE 24 LIMITED Владимир Косогов

На странице «Лицензия» мошенники опубликовали сертификат о регистрации компании в Великобритании. Проверка показала, что такая компания действительно существует. Она зарегистрирована под номером 12517459. Вид деятельности: управление финансовых рынков. Фирма появилась на свет 13 марта 2020 года. Управляет ею действительно Косогов. Но вот никакой лицензии у Nyse 24 нет. Нужно отличать сертификат о регистрации, выданный Регистрационной палатой (Companies House), от лицензии, выданной финансовым регулятором – Управлением по финансовому регулированию и надзору (FSA). Первый документ означает лишь то, что в Англии появилась очередная компания, второй – что это надёжный брокер, имеющий право торговать на валютных, фондовых и сырьевых биржах.

Для замыливания глаз, мошенники написали:

Компания NYSE 24 LIMITED является владельцем LEI Code - 9845000DD871NCWA5148.

Звучит внушительно. Только LEI – это просто идентификационный код для фирм, имеющих счёт в банке в ЕС. С 2018 года его выдают всем финансовым организациям на территории Евросоюза. Он позволяет идентифицировать компанию, проводящую транзакции. Не более того. Но мы и так знаем, что NYSE 24 LIMITED существует.
Теперь давайте посмотрим на типы счетов, которые есть в Nyse 24:

Basic
От 50 долларов
Classic
От 1 000 долларов
Pro
От 10 000 долларов
VIP
От 70 000 долларов
В зависимости от суммы вклада, отличается кредитное плечо, спрэд, возможность торговли CFD и валютными парами, количество открытых позиций и возможность открытия управляемого счета PAMM7.
Для совсем новеньких есть возможность открыть демо-счёт.
Регистрация на проекте простая. В процессе нужно указать свои контактные данные и согласиться с клиентским соглашением. Текс договора на английском языке. Соглашение пропитано отказом от ответственности и предупреждением о том, что клиент может потерять все свои деньги.

Используют прохиндеи торговый терминал «Ютип». На baxov.net ранене был опубликован обзор на эту компанию:
https://www.baxov.net/reviews/nasha-ocenka-foreks-platforma-utip-stoit-li-registrirovatsya
Вкратце, «Ютип» создаёт небезопасное программное обеспечение. Пользователи жалуются, что аферисты разных мастей, используя дыры в коде, могут подделывать графики и котировки в кабинетах трейдеров, тем самым обманывая их.
Контакты проекта
Адрес: 25 Gresham St, London EC2V 7HN, Great Britain
Телефон:380445062692 – городской телефон Киева (Украина)
Телефон:442038076344 – городской телефон Великобритании
Данные по сайту:
Домен Nyse24.com был зарегистрирован 11 марта 2020 года
Имя собственника скрыто
Разоблачение проекта
Nyse 24 – это лохотрон, ибо у компании нет лицензии, выданной британским финансовым регулятором.
Что касается свидетельства о регистрации, то всерьёз его воспринимать не стоит. В наши дни купить фирму-однодневку в Англии не проблема. Это можно сделать даже через интернет, обратившись к многочисленным юристам, рекламирующих себя в сети.
Кроме того, реестр юрлиц Британии находится в свободном доступе, как и реестр LEI. Это значит, что любой прохвост может позаимствовать данные и выдать себя за другого.
Купили ли жулики компанию или украли чужую личину – должны выяснять сотрудники правоохранительных органов. Но в любом случае с Nyse 24 лучше не связываться.
В чём суть развода? Как вы помните, мошенники использую терминал «Ютип», а это значит, что они могут менять котировки в кабинетах клиентов и даже задним числом заключать сделки. По сути шарлатаны не ведут реальной экономической деятельности, не проводят торги. Все финансовые операции проводятся внутри платформы Nyse 24 и если закрываются, то только в угоду брокеру. На жаргоне трейдеров подобный вид лохотрона называется финансовая кухня.
Первое время негодяи будут изображать бурную деятельность и, возможно, нарисуют вам прибыль в лчином кабинете. Вывести деньги вы в любом случае не сможете, ибо жулики найдут множество причин не платить. Липовая прибыль нужна лишь для психологического давления, чтобы вы вложили ещё больше денег. Не стоит поддаваться искушению.
Возможные потери на проекте
Итого: калькуляция возможных потерь на проекте – любая сумма, выше 50 долларов.
Вывод о проекте
Nyse 24 – лохотрон. Аферисты не торгуют на реальных финансовых рынках, а заманивают начинающих трейдеров на свою финансовую кухню. Связываться с жуликами не стоит. Любая сумма, которую вы вложите, будет потеряна.


Уберегайте себя и наличность вместе с Baxov.Net
https://www.baxov.net/reviews/lipovyy-broker-nyse-24-investicii-v-aferistov
submitted by Baxov_Net to u/Baxov_Net [link] [comments]


2020.09.17 19:41 postmaster_ru Сделать квартиры проект перепланировки 9

МЕДСИ и BIONIQ объявляют о запуске федеральной платформы биохакинга Совместное предприятие ООО «Байоник-Медси», созданное в результате сотрудничества крупнейшей в России сети частных медицинских клиник «Медси» и международного лидера в области биохакинга Bioniq, объявляет о запуске федеральной платформы биохакинга — цифровой персонализированной системы мониторинга и укрепления здоровья населения.
https://preview.redd.it/2v106a4wgrn51.jpg?width=848&format=pjpg&auto=webp&s=92e907cb78934ab3714ceee287e4c93164d7a228
17 сентября в Клинико-диагностическом центре «Медси» на Красной Пресне состоялась церемония запуска платформы. C приветственным словом к участникам обратились председатель совета директоров ГК «Медси», управляющий партнер АФК «Система» Артем Сиразутдинов, президент АО «Группа компаний «Медси» Елена Брусилова, руководитель компании ООО «Байоник-Медси», основатель международной компании Bioniq Health-tech Solutions Вадим Федотов.
«Концепция предиктивной и персонализированной медицины подразумевает разработку мер профилактики заболеваний на индивидуальной основе с учетом генетических рисков, особенностей и других биомаркеров. Важно, чтобы как можно больше людей в нашей стране получили доступ к современной платформе умных решений для сохранения и укрепления своего здоровья. Партнерство с Bioniq обеспечит основу для реализации данной концепции в сети клиник Медси», — подчеркнула Елена Брусилова, президент АО «Группа компаний «Медси».
«Стратегия МЕДСИ направлена на развитие передовых биотехнологий, которые позволяют поддерживать и улучшать качество жизни, предлагают интересные персонифицированные решения для каждого пациента. Проект Bioniq стал частью экосистемы сервисов для заботы о здоровье и нашей платформой для развития данного направления, поэтому ГК "Медси" вошла в состав акционеров компании «Байоник-Медси», — отметил председатель совета директоров ГК «Медси», управляющий партнер АФК «Система» Артем Сиразутдинов.
«Bioniq — международный лидер в области научно-обоснованных решений по персонализированному управлению здоровьем. Мы тесно сотрудничаем с ведущими оздоровительными центрами за рубежом и рады начать работу с крупнейшей сетью частных медицинских клиник в России, — отмечает Вадим Федотов, CEO Bioniq. — Глубокая интеграция в сеть клиник и цифровую систему «Медси» позволит нам обеспечить каждого россиянина доступным инструментом для систематического и безопасного биохакинга под контролем медицинских специалистов».

https://preview.redd.it/pnbz6mpzgrn51.jpg?width=848&format=pjpg&auto=webp&s=5de457661e62a032959a9a88efd4a72c800a7338
В ходе мероприятия гости и представители СМИ смогли пройти check-up консьерж-сервиса Bioniq LIFE с анализом крови на 50 параметров и сделать диагностику «Паспорт кожи».
Платформа биохакинга – это первая в России федеральная программа комплексного медицинского сопровождения, направленная на укрепление здоровья нации. Проект создаётся с целью предотвращения заболеваний и непрерывного улучшения показателей здоровья россиян. Bioniq объединит систему мониторинга персональных медицинских показателей с помощью искусственного интеллекта, консультационное сопровождение врачей-экспертов, разработку и корректировку программы здорового образа жизни и другие персонализированные решения, в числе которых рацион питания, план тренировок и витаминно-минеральные комплексы.
Подключиться к платформе Bioniq можно онлайн на сайте или в любой из клиник «Медси». Медицинские специалисты выполнят расширенный биохимический анализ крови, на основе которого будут разработаны персональные решения. Пройти обследование можно в клинике или на дому. Для каждого пользователя Bioniq создает личный кабинет: в нем можно будет ознакомиться с результатами и рекомендациями специалистов, записаться на повторный прием, получить онлайн-консультацию и вызвать медсестру для забора биоматериала. В ближайшее время к обследованию добавят генетическое тестирование, анализ микробиоты и другие тесты.
Группа компаний «Медси» — ведущая национальная сеть частных медицинских клиник, предоставляющая полный спектр медицинских услуг — от первичного приема и скорой медицинской помощи до высокотехнологичной диагностики, сложных хирургических вмешательств и реабилитации. На сегодняшний день активы МЕДСИ включают 27 клиник в Москве и Московской области (в том числе 2 детские клиники, 2 клинические больницы и 5 клинико-диагностических центров), 18 клиник в регионах России, службу скорой медицинской помощи, службу помощи на дому, медицинский велнес и 2 санатория. Выручка компании в 2019 году составила 22,3 млрд руб. Ежегодно клиники МЕДСИ посещают около 8,5 млн человек.
Миссия международной компании Bioniq Health-tech Solutions — сделать управление здоровьем интуитивным, персонализированным и доступным. Цель компании — создать единую систему мониторинга, анализа и коррекции показателей здоровья. Основатели Bioniq пошли по пути превентивного подхода к здоровью и создали умную систему мониторинга и улучшения состояния организма на основе искусственного интеллекта. База данных Bioniq включает более 2 000 000 биохимических параметров, полученных у 12 000 человек несколько раз на протяжении 8 лет. База постоянно обновляется и является одной из самых крупных в мире. Улучшение когнитивных функций и физиологических параметров организма, а также anti-age эффект при использовании системы Bioniq подтверждены клиническими исследованиями. Ведущие международные издания, в числе которых The Telegraph, Women’s Health, Elle и Evening Standard, включили Bioniq в топ трендов-2020 в области здоровья и фитнеса.
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.09.16 14:10 Baxov_Net Липовый облачный майнинг от Momentumbit

Липовый облачный майнинг от Momentumbit - развод или правда. Честный отзыв от Baxov.Net



Чем занимается Momentumbit? На сайте мошенников написано, что они зарабатывают на облачном майнинге. Это наглая ложь. Жулики создали финансовую пирамиду, в народе именуемую HYIP, и пытаются облапошить всех, кто заглянул на их сайт. Давайте присмотримся к их лохотрону и оценим предложение.
Спойлер: оно отстойное.
E-mail адреса проекта
[[email protected]](mailto:[email protected])
Внимание! мошенники очень часто меняют адреса своих лохотронов. Поэтому название, адрес сайта или email может быть другим! Если Вы не нашли в списке нужный адрес, но лохотрон очень похож на описанный, пожалуйста свяжитесь с нами или напишите об этом в комментариях!
Информация о проекте
Сайт аферистов простенький, состоящий из заглавной страницы, страниц входа и регистрации, а также личного кабинета.
В шапке можно прочитать:

START BITCOIN MINING NOW
Зарабатывать стало легко!
Наша компания была создана для использования передовых технологий облачного майнинга. Станьте нашим инвестором и зарабатывайте каждый день.

В блоке «О нас» написано:


КТО МЫ ТАКИЕ
О MOMENTUMBIT
История MOMENTUMBIT началась в конце 2019 года. Наши основатели познакомились друг с другом, используя одну и ту же платформу для покупки и продажи биткоинов. Они были очарованы технологией и хотели построить свою собственную ферму.
Они придумали майнинг как услугу и построили первую майнинговую ферму в Восточной Европе. С момента нашего основания, мы очень выросли в развитии и многое произошло, но одна вещь остается постоянной: Мы всё сильнее верим в будущее цифровых валют и мы гордимся, что стали частью этого растущего сообщества.

Серьёзно? И это легенда? Она даже отдалённо ничего не имеет общего с реальностью. Во-первых, первая майнинговая ферма в Европе была построена не в 2019 году, а значительно раньше. Во-вторых, почему имена основателей скрыты?
С легендой разобрались. Это шлак. Посмотрим на предложение. Тариф у мошенников один. Они обещают платить 150% от суммы вклада в день. Минимальная сумма: 10 рублей.

Также они устраивают акции. При пополнении счёта на несколько тысяч рублей выплаты обещаны повышенные.
Работают прохиндеи с электронными кошельками, возврат платежа на которых невозможен.
Как и на других хайп-проектах, на этом есть трёхуровневая партнёрская программа. Выплаты составляют 7%, 2%, 1%.
Также есть программа баунти. Аферисты обещают заплатить от 300 рублей за позитивный ролик на Ютубе об их лохотроне. Без баунти и партнёрской программы данный ресурс долго не просуществует.
Стартовал проект совсем недавно – 12 сентября 2020 года. По данным мошенников, за этот период к проекту присоединилось 3 734 человека, было инвестировано 1 154 975 рублей 91 копейка, выплачено 273 782 рубля 46 копеек. Верить статистике нельзя. Сайт не настолько популярен. Кроме того, отзывов по выплатам, которым можно было бы доверять, нет.

Регистрация на лохотроне простенькая. Пользовательского соглашения нет. Личный кабинет выглядит стандартно для финансовой пирамиды. В нём можно пополнить счёт и скачать рекламные материалы для партнёрской программы.

Контакты проекта
Телеграм: https://t.me/momentumbit
Данные по сайту:
Домен momentumbit.com был зарегистрирован 9 сентября 2020 года
Имя собственника скрыто
Разоблачение проекта
Momentumbit – самый банальный HYIP-проект, подвид финансовой пирамиды. Участники, вложившие деньги первыми, получают прибыль с новичков.
Подобные системы по распределению денег нежизнеспособны и работают недолго. Обычно администрация платит лишь на старте проекта. Если вообще платит. Глядя на Momentumbit можно сделать вывод, что проект всех кидает. Ибо вменяемой статистики по выплатам нет, живого чата между пользователями нет, есть только пустые обещания.
Поэтому даже любителям хайпов я бы не стала рекомендовать тратить деньги на этот лохотрон.
Впрочем, даже если бы Momentumbit платил, от него стоит держаться подальше. Почему? Дело в том, что прибыль на проекте – это иллюзия. Данная компания не ведёт реальной экономической деятельности, а имитирует её. Средства просто путешествуют из одного кармана в другой, причём выплаты идут в долг. За счёт некоторой отсрочки платежа кажется, что система рабочая. Но это не так. Наступит момент, когда касса иссякнет и админы не смогут платить. Отмечу, что жулики редко доводят до естественного краха системы. Иначе им самим не достанется денег. Зачастую они банкротят свой лохотрон принудительно, когда на счетах ещё есть деньги. После ресурс либо закрывается, либо перезапускается с обнулением всех аккаунтов.
И чем позже рухнет хайп, тем больше людей пострадает.
Возможные потери на проекте
Итого: калькуляция возможных потерь на проекте – любая сумма, выше 10 рублей.
Вывод о проекте
Momentumbit – финансовая пирамида с мутным маркетингом, так и не подтвердившая свою платежеспособность. Тратить деньги на этот лохотрон не стоит. Вы всё равно ничего не заработаете.


Оберегайте себя и наличность вместе с Baxov.Net
https://www.baxov.net/reviews/lipovyy-oblachnyy-mayning-ot-momentumbit
submitted by Baxov_Net to u/Baxov_Net [link] [comments]


2020.09.16 04:53 Alex_Jew «Путинская власть рухнула в обстоятельства спонтанного и хаотического трансфера». Глеб Павловский — о транзите власти, поствыборных выводах, перспективах оппозиции и Путина

«Путинская власть рухнула в обстоятельства спонтанного и хаотического трансфера». Глеб Павловский — о транзите власти, поствыборных выводах, перспективах оппозиции и Путина Выборы этого года показали уязвимости нынешней политической системы. Хотя благодаря трехдневному голосованию «Единая Россия» и могла избежать вторых туров на выборах губернаторов и сохранила большинство в Заксобраниях, на местном уровне некоторые ставленники партии власти упустили шансы остаться в представительной власти. Особенно сильно это отразилось на северных городах, Томске и Новосибирске, но и в близком к Москве Тамбове ЕР проиграла почти подчистую. О том, какие выводы может сделать Кремль и оппозиция из прошедшей кампании и как это отразится на грядущем «транзите власти» в России, Znak.com поговорил с одним из архитекторов режима Владимира Путина, политтехнологом Глебом Павловским.
— Глеб Олегович, на региональном уровне выборов «Единая Россия» показала достаточно уверенный результат. Возможно ли это было бы без трехдневного голосования и очередного переписывания избирательного законодательства?
— Вы не с того начинаете. Контекст кампании — политический переворот 2020 года, который касается широкого спектра вещей. Окончен 15-летний период курса деполитизации как целенаправленной политики Москвы примерно с 2004–2005 годов. В рамках деполитизации выстроилась сбалансированная, хотя и несправедливая система, где роль играли выборы — путинская электоральная тирания. Она и возникла сперва как способ управления выборами.
Как ни странно, покончил с этим тот, кто начал, — то есть Кремль. Июльский плебисцит разрушил прежнюю электоральную тиранию, чтобы исключить неопределенность навсегда. Фактически же он привел к краху всей путинской политической культуры. Хотели обеспечить навсегда идеально предсказуемое голосование. Но все опрокинулось, и после июльского плебисцита путинская власть рухнула в обстоятельства спонтанного и хаотического трансфера. Следующий большой перевал — выборы Госдумы 2021 года.
Нынешний единый день голосования был тестовым как для оппозиции, так и для власти.
Власть ставила себе главной задачей сохранить контроль над губернаторским корпусом, что показывает, как власть травмирована случаем Хабаровска и Фургала (досрочная отставка и арест губернатора Сергея Фургала летом этого года вызвали массовые акции протеста, которые продолжаются и по сей день. — Znak). Все силы они положили на это, стерилизовали допуск на выборы. Использовали все технические находки плебисцита, в частности многодневное голосование. И на выборах губернаторов более-менее это сработало.
Теперь в Кремле пьют шампанское по поводу линейки губернаторов. А в это время складывается новая кадровая линейка профессиональных политиков, которые уже никуда не денутся.
— Где именно?
— Она формируется на городских выборах, там, где значимо мнение горожан. «Голосование на пеньках» частично помогает власти откорректировать ситуацию, и только там, где пускаются во все тяжкие, как, например, в Татарстане и Еврейской АО, где больше 50% якобы проголосовали досрочно.
Но эти технологии не обещают успеха. Уже возник «сибирский плацдарм» на местном уровне после целевой атаки Навального в Томске и Новосибирске с использованием идеи «Умного голосования». Коммунисты улучшили свои результаты в городах, «Новые люди» выдвинулись как «лояльные правые». Но для дальнейшей работы важно понимать, что мы имеем дело с другой сценой, а не с той, которая крепко стояла перед глазами последние 15 лет. Где, если партия согласована в Кремле, это пустышка, спойлер, обеспечивающий господство «Единой России», а системные оппозиционные партии просто ее вспомогательные департаменты. Это было справедливо, но для другой эпохи. Теперь рост разнообразия сцены — это рост политических конфликтов. В них идет тренировка новых политических кадров.
— Тренировка оппозиции или новых кандидатов от власти?
— Нет никакой «единой оппозиции». В Тамбове, например, «Родина» победила ЕР. Казалось бы, какая это оппозиция? Но победив, она подорвала архитектуру согласия с властью на определенном уровне. То же самое делает партия «Новые люди»: они оттесняют ЕР с ее позиций, и, независимо от кремлевских договоренностей, создают независимый кадровый потенциал. Или вот Анастасия Буракова из «Объединенных демократов» — тоже такой тип нового политика. «Оппозиционный» он при использовании старого словаря. В реальности они будут входить в новые коалиции с теми, с кем выгодно.
Опробованное на плебисците «голосование на пеньках» показало эффективность, но вряд ли укрепило систему
— Мы видим высушенную явку на большинстве избирательных кампаний. Почему избиратели все еще игнорируют выборы?
— «Сушка явки» была всегда. Она выгодна властям. Они старались сделать для всех эти выборы незаметными, чтобы технично решить свои задачи. Еще действует фактор пандемии, который изменил избирательное и вообще публичное поведение людей. Люди после локдауна больше ценят свою личную активность, да и местные выборы никогда не были популярны. Все еще жив миф «деполитизации»: будто все решается наверху. Он работает, и основных решений ждут сверху, по линии президент — губернатор. Губернатор не стал местной выборной фигурой. И поэтому местные муниципальные выборы воспринимаются как нечто второстепенное, в чем можно не участвовать, предпочтя этому сбор грибов.
— Результат умного голосования — 7,5% мандатов по региональным собраниям. В то же время в Сибири оппозиции удалось победить статусных и ресурсных единороссов на городском уровне, несколько дум выиграны почти полностью. Что это говорит о возможностях оппозиции в текущей политической системе?
— На местном уровне выиграли больше 10% кандидатов «Умного голосования», 60 из 500. Это часть сформированной линейки новых профессиональных политиков. Томск, Новосибирск и вырисовывающийся за их спиной Хабаровск, где выборы в следующем году — это очень впечатляющая картина.
Несомненно, здесь сыграл фактор приезда Навального. Формируется сибирский демократический плацдарм, отстраивающий себя от европейских регионов как централистских. Путин сам расшатал свою постройку, где все регионы были распределены по категориям. И была группа регионов, которая получала федеральные премии за «правильное» голосование, — это тоже определенная политическая экономика. Я думаю, этот принцип начал рушиться, и важно использовать этот год, чтобы доломать эти ржавые и архаичные приводные механизмы.
— Но выборы губернаторов показывают, что трехдневное голосование дает системе достаточно ресурса, чтобы при текущем уровне координации и подготовки оппозиции победить было невозможно.
— Это не так. Трехдневка — жалкая технологическая подпорка. Да, она работает, пока оппозиция не может выдвинуть нужное число наблюдателей. А почему? Потому что население пока не очень заинтересовано в выборах. Губернатор — это человек с путинским кошельком, он тратит деньги, которые получает из Москвы, и это главное, чем он интересен. Люди заинтересованы, чтобы он не украл деньги целиком и тратил в регионе понятным им образом. Губернатор не является независимой фигурой, привлекающей к себе сердца масс.
Проблема следующего политического года в том, чтобы сломать эту ситуацию.
Я говорю об общественном транзите власти, о том, что пора сформировать понимание: не Кремль будет выбирать преемника Путина, а граждане России.
Для этого можно рассмотреть персональные кандидатуры, в том числе среди губернаторов — кто из них годится, а кто не годен в преемники. Процесс распада наверху ускоряется. Важно, чтобы крушение власти путинского «ближнего круга» страну не застигло врасплох. Ведь тогда будет уже слишком мало времени для спокойного обсуждения кандидатур.
Важно не переживать по поводу политических технологий вроде «трехдневки», а начать обсуждать собственную повестку страны. Тогда оппозиция и избиратель выйдут на выборы более мотивированными их большой политической ставкой. Игра без ставок — не игра. Избиратель России любил игру в выборы в прошлом. Но ее у него отбили чувствительность, сделали ее скучной. Ему нужно вернуть понимание, что на выборах бывает большой приз. И этот приз не подарят из Кремля. Призом является сам Кремль.
— Что делать в этой ситуации? Можно ли вообще что-то предложить в качестве противовеса системе выборов, при которой проводить фальсификации легко и необременительно?
— Это чисто техническая проблема, поддающаяся оргтехническому решению. Есть препятствия, не ахти какие, и нужно построить гражданский механизм для взлома этих препятствий. Адаптировать схемы наблюдения за выборами к реальной ситуации. «Умное голосование» ведь тоже было адаптацией техники противодействия нечестным выборам, которые нам навязали. Опрокидывание схемы власти для достижения целей общества.
Сегодня у меня нет готового ответа, как должна выглядеть схема преодоления кремлевской «линии Мажино», а вернее — «линии Памфиловой». Но мне не кажется это чем-то невообразимо трудным.
— Сопредседатель «Голоса» Григорий Мельконьянц оценил, что на наблюдение нужно около полумиллиона избирателей при такой системе. Реально ли заинтересовать такое число людей, при том что на нынешних выборах наблюдало в сто раз меньше?
— Я бы мог сказать: обернитесь на Беларусь. Но скажу другое: взгляните на Кремль. Поймите, что призом всех будущих выборов стал путинский транзит — уход Владимира Путина с поста, его замещение более адекватными лидерами. А не только лоббистские доли внутри Государственной Думы. Когда избиратель начнет понимать, что уже выходит на финишную прямую и преодолевает последнюю милю на пути к Спасским воротам, вы увидите вспышку массовой заинтересованности. На это у нас есть почти год, а год — это очень большой срок.
— «Голос» считает, что председатель ЦИК Элла Памфилова, скорее всего, не будет переназначена на свою должность по завершении полномочий действующего состава ЦИК в марте 2021 года. По мнению Мельконьянца, Памфилова исчерпала свой потенциал, понеся репутационные потери, связанные с работой возглавляемого им органа в последние годы. Насколько на ваш взгляд верно это предположение?
— Срок Памфиловой могут и продлить, она очень старается это сделать. Это заметно. Старается настолько, что совершенно махнула рукой на свою былую репутацию — ту репутацию, из-за которой она и получила это место.
Дальше могут быть следующие варианты. Вариант [губернатора Санкт-Петербурга Александра] Беглова: когда Кремль твердо намерен проводить свои, далекие от страны задачи, он продавливает того, с кем удобней работать. Я не могу исключать, что Памфилова уже доросла до роли пустопорожнего Беглова в Санкт-Петербурге и превратилась в такой удобный Кремлю девайс. Тогда она останется на этом месте.
Но если вам кажется, что ей трудно найти заместителя, то вы ошибаетесь. У Кремля нет проблем найти полностью управляемого человечка, готового махнуть рукой на свою репутацию. Если она у него вообще есть, как это сделала Элла Памфилова, о чем я жалею. Из прикремлевских политиков она дольше других пыталась сохранять лицо.
Глава ЦИК России Элла Памфилова
— Какие выводы из прошедшей кампании может сделать власть?
— Не хватит ли говорить про некую монолитную «власть»? В нашей системе, которая сегодня распадается на фрагменты и сектора, нужно определять конкретного актора. Кто хочет успешно действовать в российской политике после 2020 года, должен выбросить из головы скопище глупостей про «всесильный Кремль» и «волю Путина», просто потому что все работает не так.
Идет постпутинский транзит, и разные люди и силы заинтересованы в различных конфигурациях будущего. Разные коалиции, часто теневые и непрозрачные, делают свои ставки. Но и сам Путин тоже делает ставки. Ему надо красиво уйти, а «ближнему кругу» надо красиво остаться — вот уже конфликт интересов. Сегодня вообще стоит снижать уровень анализа до реальных ситуаций.
Сейчас в администрации президента, конечно, пьют шампанское те, кто отвечал за избрание губернаторов, и [замруководителя администрации] Сергей Кириенко имеет основание быть довольным. Цифра «своих» губернаторов — удобнейший отчетный показатель успеха.
Но этот показатель сегодня показывает что-то не то. Так в Советском Союзе нас мучали показателями производства тонн чугуна и стали до самого его крушения.
В новой ситуации показатели лояльности и число губернаторов уже мало что значат. Они тоже люди, глядят по сторонам и думают, кем могут стать в мире завтрашнего дня.
Разумеется, они об этом помалкивают. Известно, что и [председатель Госдумы Вячеслав] Володин думает о президентском кресле. Таких людей во власти немало. Все они выйдут на поверхность при будущих политических сдвигах. Будущий политический год будет очень турбулентным. При этом новый политический год надо отсчитывать с 1 июля 2020 года, с антиконституционного плебисцита. «Всероссийское голосование», хабаровское и белорусское восстания, попытка убийства Навального — это все уже новый год, совершенно другой ландшафт, нежели прошлые годы.
Я к этим выборам относился как к экспериментальным и все время об этом твержу. На них протестированы техники авторитарной власти и технологии гражданского общества. Каждую из техник надо рассмотреть в отдельности, основательно. Полагаю, эти выборы очень интересны, и я отношусь к ним как к успеху гражданского общества и политического класса.
— Продержится ли система как она есть до 2036 года, когда у Владимира Путина закончатся два дополнительных срока?
— Даже до 2024 года ждать, возможно, не придется. Впрочем, среди сценариев общественного транзита, то есть путинского транзита «снизу», есть радикальный и есть консервативный. Но и тому, кто мечтает об эволюционном, мирном транзите придется жестко за него побороться. Мирный переход власти нам совсем не обещан, хотя пример Беларуси впечатляет.
Если серьезно отнестись к поэтапности транзита власти, то 2024 год не так далеко. Начните содержательно разрабатывать общественный проект путинского транзита и увидите, что у нас на это дело не так много времени — если в каждом году решать какую-то из принципиальных задач проекта. Например, должен вырисоваться и пройти кастинг преемников, и мы уже будем знать краткий список их фамилий. Задача не главная, но ежу понятно, что Путин их не сообщит. У него вообще свой список. А разве меньше года потребуется на разработку новых технологий гражданского общества для разблокировки выборов?
В жестокой полемике сформируется и спектр сценариев транзита. Его сейчас нет, несмотря на вал пустых рассуждений о том, «кого спустит Кремль». Кремль конечно будет спускать, это уж вы не волнуйтесь, но нам необходимы свои.
Не меньше года-двух уйдет на сколачивание коалиций, частью включающих нынешние партии, а частью уходящих в непартийные гражданские союзы. Коалиции обрисуют новую диспозицию политического спектра. Так что времени на самом деле не так много. Но и не так мало. И его можно использовать с толком. Я думаю, что разговоры о 2030-х годах лучше прекратить и забыть, чтоб не терять времени зря. Реальное время — то, что уже пошло. Оно проходит через выборы Госдумы в 2021 году. У гражданского общества все еще слишком мало надежных работоспособных инструментов, раз одним отравлением можно вывести одного из национальных лидеров из строя на месяцы — и история еще не закончилась. Поэтому даже набрать полмиллиона наблюдателей для прорыва «линии Памфиловой» на выборах, замотивировать их, мобилизовать и организовать — это отличная задача на 2021 год.
отсюда
submitted by Alex_Jew to CIS_Politics [link] [comments]